角子機|老虎機賠率|老虎機算法|老虎機返還率

角子機,在外邊玩也好,用家的個人電腦玩也好。

吃角子老虎機 在線賭場無論什麼時候24小時都提供娛樂,因為就算在拉斯維加斯角子機也是最受歡迎的遊戲。
角子機,在在線賭場的遊戲中玩法最簡單。
據說,角子機在在線賭場的遊戲中亦是最受歡迎。角子機因為有巨款累積獎金一口氣入袋的可能性,有大jackpot時我也變得沉迷。
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玩法
玩法,只是按按鈕。並且去倍率表參考一下圖案相合的賠率,跟隨按鈕投進硬幣。待圖案相合出現就行了。
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角子機的種類
要分開的話,大概可分成以下的二個:
(1)普通角子機:三行三個圖案+一條中獎線或三行三個圖案+兩條或以上中獎線
(2)錄像角子機(video slot):有三至五行,中獎線有9條至15條
作為其他的分類,有累積獎金(progressive jackpot)附著。普通的角子機,jack pot大致是固定在5,000倍和15,000倍,不過,也有累積progressive式的場合jack pot賞金連續不斷提高,成為最利害而且超過100萬倍賠率的盛事。
並且作為另外的分類,也有獎金附著的東西。有的圖案出的話畫面會送你進到特別獎金舞台,它是根據在不同的遊戲內容而定有時亦需要你去選擇能否得到高額獎金就視乎你的運氣。最近這個獎金的內容特別豐富。

老虎機規則一般對角子機的出分估計判斷有個基本得到共識的方法就是:打多少多少手(具體應機種而定)看它出不出分,如果有一定的出分就再打多少多少手,再看看出分情況來做出判斷。

老虎機規則

這種方法基本上是對的,但有個缺點就是不十分準確。因為它現在吃分較多手並不代表接著就一定不會放較大的分。反之它現在放分較多手並不代表接著就一定會放出較大的分。我的算法就是只用1分來比較準確地計算出下1輪(或現在這輪)的理論返還率。那就必須首先從理論上證明才行,不然也只是估計判斷。
首先講理論的部分。在開講之前我要聲明一下:1)我的計算方法全部基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。老虎機遊戲 如果澳門賭場現在不使用此標準,則我的一切算法都不成立。 2)如果我對GLI賭場設備標準的理解有錯的地方(請各位指出),則我的相應錯處的算法就不成立。
出分程序是要求在每輪預期基礎遊戲進程中,當玩家持續處於非線性賠率最低押注時,理論返還率必須達到最小返還率(比如設定返還率75%)。
比如:假設一台新機子,它的返還率設定是80%,第1個人打第1輪(假設是100手),牠吃了1000分,放700分,只達到了70%,第2個人來打第2輪(假設還是100手),牠吃了1000分,放900分,這時理論返還率就正好只達到了80%.也就是說前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。可是如果第1人打第1輪(假設是100手),牠吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪(假設還是100手),牠吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?程序並不是這樣的,實際情況是:比如第1人打第1輪(假設是100手),牠吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪時程序調出的第2輪的手數可能是200手,牠吃2000分放1900分,這樣2輪總吃分為3000分,總放分為2400分,返還率為80%,也還是前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。只有在前1輪的返還率極低的情況下後1輪才能出現高分。
所以在試機時必須要用1分打2輪。為了保證打試出的高理論返還率機子贏錢的機率,電子老虎機建議只在試出很高理論返還率時才壓滿線1分打。機子的放分是和機子的線數有關的(20,25,50線機型),即線數越多的機型分限越深,放分越高。
至今掌握的大概情況:20線機用1分打400手,沒出4000分(或是沒很快連出2個2000分)左右畫面的話就放棄。是理論返還率不太高的機子。如果出了4000分(或者很快連續出2個2000分)左右畫面的話,就再用1分打30多手,從第40手開始到200手押20線1分打到出4000分(或者很快連續出2個2000分)左右停止。

電子老虎機

25線(財神到機滿5線1倍是25分)機用1分打打500手,沒出5000分(或是沒很快連出2個出2500分)左右畫面的話就放棄。如果出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右畫面的話,就再用1分打40多手,從第50手開始到250手押25線1分打到出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右停止。

50線機用1分打1000手,沒出10000分(或是沒很快連出2個出5000分)左右畫面的話就放棄。如果出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右畫面的話,就再用1分打90多手,從第100手開始到500手押50線1分打到出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右停止。

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